Reklaam sulgub sekundi pärast

MängudeÖÖ peakorraldaja “Stuudios”: võrdusmärk videomängude ja laste vahel pole päris õige

MängudeÖÖ peakorraldaja Andri Allas leiab, et Eesti võiks videomängude tootmises soomlaste kandadele astuda. Kuidas? Seda arutati saates "Stuudio".

Videomängutööstus on tegelikult nii suur, et see teeb silmad ette nii Bollywoodile kui Hollywoodile. Sealt tuleb väga palju suuri superstaare ja võib-olla rohkemgi, kui kogu muusikamaailmast kokku.

Kui vaadata Eestist 80 kilomeetrit põhja poole, siis neil on Rovio, kes on andnud Angry Birdsi ja teisi võimsaid asju. Miljardeid eurosid toovad need aastas Soome. Mis takistab eestlastel sarnaselt videomängudega raha teenida? "Ilmselt Eestis kuidagi läbi Tiigrihüppe on tunnetatud, et lähme start-up'i teed ja arendame mingeid tooteid, aga loominguline eneseväljendus on kõrvale jäetud. Kusjuures hästi huvitav asi on see, et need samad mehed, kes hiljem tegid Skype'i nemad alustasid 80ndate lõpus mängude arendamisega ja nemad oma esimeste autode sissemaksu rahad teenisid just mänge arendades," ütles MängudeÖÖ peakorraldaja Andri Allas.

Saatejuht tõi välja, et olümpiamängud pigem kaotavad vaatajaid, aga e-sport pigem kasvatab vaatajaid. Kust kohast need vaatajad tulevad? "Noored ja mitte ainult noored. Minu meelest pole videomängude ja laste vahele võrdusmärgi tõmbamine päris õige, sest USAs on keskmine mängija on üle 30 aasta vana. Aga jah, e-sportlased, kes laval on, kipuvad noored olema," ütles Allas.

MängudeÖÖ on tulemas. Mis asi see täpsemalt on ja milliseid mänge seal kohtab ja proovida saab? "Me ise armastame öelda, et MängudeÖÖ on videomängupidu. Algab õhtul, lõppeb varahommikul ja minusugused täiskasvanud tulevad kokku ja väljendavad seda, kui väga nad videomängu maailma armastavad. Ma tunnen, et meie ülesanne Eestis on klassikalist arusaama, kes siis mängib, muuta ja MängudeÖÖ on kõige parem koht selle jaoks."

Vaata lähemalt päises olevast videost! “Stuudio” kohta saab lisainfot SIIT.